頭文字D ARCADE STAGE 7

セガは、業務用ネットワーク対戦戦レースゲーム『頭文字D ARCADE STAGE 7 AA X』のタイムアタック大会”NISSAN BATTLE CUP in NISSANホール”を、横浜にあるNISSANホールにて3月8日に開催する. 参加受け付け時間は同日9: 00~10: 00. ※以下、メーカー様からの情報をもとに記事を掲載しております. 株式会社セガは、業務用ネットワーク対戦レースゲーム『頭文字D ARCADE STAGE 7 AA X(クロス)』におきまして、2014年3月8日(土)9時より参加登録(多数の場合は抽選)20名による使用車種をNISSAN GT-R[R35]、コースを秋名下りに条件限定をしたタイムアタック大会『NISSAN BATTLE CUP in NISSAN ホール』をNISSANホールにて開催いたします. 予選開始は10時を予定しております. また当日は、同会場にて日本、中国、香港、台湾の4地域においてネットワーク上で予選を開催した『頭文字D7 AA X 地球最強決定戦』の決勝戦や最新作「頭文字D8」の情報も発表をいたします. 『NISSAN BATTLE CUP in NISSANホール』 概要 3月8日(土)AM9: 00~AM10: 00 に参加登録をされたお客様から参加者20名を抽選で選出いたします. 『NISSAN BATTLE CUP in NISSANホール』は予選タイムアタック、決勝トーナメントの2部構成となります. ※出場選手には参加賞として「頭文字D8」Tシャツを進呈いたします. MARINE SUP新作ER WAVE LI 予選タイムアタック 以下の条件にてタイムアタックを行い、上位4名が決勝トーナメントに進出となります. ・コース: 秋名/下り/晴れ/昼 ・使用車種: NISSAN GT-R[R35] ※免許証は大会運営が用意した免許証をご使用頂きます. お客様の免許証はご使用頂けません. 決勝トーナメント 予選上位4名によるトーナメント戦となります. ナビスコ杯準々店舗決勝の組み合わせ決まる ※免許証は大会運営が用意した免許証をご使用頂きます. お客様の免許証はご使用頂けません. ・大会ページ: http://initiald.sega.jp/IND7WT/battlecup.html ―当日開催のメインイベント― 【『頭文字D7 AA X 地球最強決定戦』決勝戦概要】 ○イベント名称: 『頭文字D7 AA X 地球最強決定戦』決勝戦 ○日 程: 2014 年3 月8 日(土) 9: 00 開場、予選大会通過者紹介 10: 00 『NISSAN BATTLE CUP in NISSANホール』 9: 00 受付開始 ~、10: 00 受付終了 12: 00 新井が征く in NISSANホール 13: 00 地球最強決定戦 最終決戦 16: 00 表彰式 17: 00 大会終了予定 ※イベントスケジュールは当日の進行状況により、変更となる場合があります. ○決勝会場: NISSANホール(所在地: 横浜市西区高島1-1-1) ○大会特設ページ: http://initiald.sega.jp/IND7WT.

インジャスティス: 神々の激突』で自分に

ワーナー・ホーム・ビデオ/デジタル・ディストリビューションは、6月6日に発売するPS3/Wii U用ソフト『インジャスティス: 神々(ヒーロー)の激突』のゲームシステムおよびキャラクター情報を公開した. 本作は、DCコミックスのキャラクターたちがぶつかり合う対戦格闘ゲーム. スーパーマン、バットマン、ワンダーウーマン、ナイトウィング(ロビン)、ジョーカーなど、人気のヒーローやヴィランが多数登場する. 基本的なゲームシステムについては、4月8日の記事を参照してほしい. 今回は、スーパームーブ(超必殺技)などの使用に必要なゲージに関するシステムと、ジョーカー、ワンダーウーマン、ソロモン・グランディの特徴について紹介する. ゲージシステム ゲージは、スーパームーブの発動以外にも、キャラクターが持つ個々の特殊ムーブを強化するために使用できる. たとえばゲージの一部を消費することで、ダメージの上昇や、技の隙を軽減させる効果を得ることが可能だ. ただし、すべての特殊ムーブがゲージ消費の対応技ではなく、主にキャラクターごとの特色を強く表した技がこのシステムに対応している. 初めてのキャラクターを操作する際には、コマンドリストでゲージ消費の対応技を確認しておこう. ●キャラクター紹介”ジョーカー” バットマンの最大のライバルであり、DCコミックスを代表するヴィランの1人. バットマンに対しては異常な執着を見せる. バットマンを苛立たせるのが何よりの楽しみで、正義の執行は行うが殺しを禁忌とするバットマンを偽善者や自らと同じ狂人として嘲笑する. 人を小馬鹿にしたような言動をとりつつも残虐なことをやってのける異常な人格の持ち主. 本作では、手数の多いテクニカルキャラクター. トリッキーな動きで相手を撹乱するのが得意なキャラクター. 移動スピードや技の出は早い方で、比較的コンボをつなげやすい攻撃が用意されている. 相手の打撃技に対応できるカウンター技を持っているのが特徴で、攻撃を無効化しつつ反撃を仕掛けられる”当て身系”の特殊技を得意とする. カウンター技には、上段と下段の2種類があり、受付時間はややシビアではあるが、成功したときのリターンは相応のもの. 何よりも”してやられた感”を相手に与えられるのが、非常にジョーカー向けの技であると言える. スーパームーブは、パイ状の飛び道具を投げ、ヒットするとそこから連続演出へと移行するアクションとなる. 発生が速く、浮かせ技のアッパーなどからコンボにすることが簡単なため、狙える機会は比較的多い. ●キャラクター紹介”ワンダーウーマン” 女だけの国セミスキラの姫. ギリシャの神ヒッポリテの娘. エイリアンの襲来により世界が危機に瀕した際、我慢できずにセミスキラを出発し、ワンダーウーマンとしての活動を開始した. 飛行能力、怪力などの特殊能力を持ち、それを武器に戦う. 本作では、ラッソモードとソードモードを切り替えつつ戦うテクニカルなキャラクターだ. 前述の通り、2種類のモードを切り替えて戦えるテクニカルなキャラクター. ラッソモードは空中を浮遊しており、機動力が高いモードとなる. 比較的リーチの長い技を持っており、タイミングを見て牽制しつつ相手の懐に飛び込む、もしくは距離をとって相手を寄せ付けないような戦い方が可能. ソードモードは地面に着地しており、機動力は下がるものの、手数の多さ、技の出るスピードが速くなるため、固めやラッシュにはこちらのモードが向いている. 間合いの管理とモードの切り替えが重要なキャラクターであるため、他のキャラクターに比べて多少習熟が必要なキャラクターではある. だが、そのぶん技は多彩で、各キャラクターに対しての適応性も高い. 体験版にも収録される予定なので、使ってみたい人は発売までに慣れておこう. ナビスコ杯準々店舗決勝の組み合わせ決まる ●キャラクター紹介”ソロモン・グランディ” その名を19世紀の子守唄にちなむ怪人. 怪力の持ち主であるが知能は低い. かつてはサイラス・ゴールドという富豪であったが、スロータースワンプという沼に落ち、泥や葉と合体したゾンビのような姿になってしまった. 不死の存在の彼は、崩壊と再生を繰り返している. 本作では見た目通りのパワーキャラクター. パワーがあり、強力な投げ技を持つのが特徴. 移動速度こそあまり速くないものの、通常技の出のスピードやリーチには優れていている. 素早い差し合いは苦手になるだろうが、打撃でもじゅうぶん戦うことができる. アディダススニーカー コンボに関しても、シンプルかつ高威力のものがあり、ある種のお手軽さも持ったキャラクター. 特筆するべきは、一部の技に設定された打撃によるひるみの無効(スーパーアーマー)効果. これによって、多少の相手の打撃であれば無視しつつ、投げ技を強引に決めることができる. スーパームーブは、発動後一定時間持続し、その時間内に相手をつかむことで発動する強力な投げ技だ. 相手の攻撃の割り込みで発動させ、投げをねじ込んだり、ラッシュの途中に発動し、よりプレッシャーを掛けるなどの使い方ができる.

零の軌跡』と『碧の軌跡』のセットが発売決

日本ファルコムは、PSP用RPG『日本ゲーム大賞受賞記念 零&碧の軌跡ゴールドセット』を12月15日に発売する. 価格は12,180円(税込). このセットは、『英雄伝説 零の軌跡』が日本ゲーム大賞2011の優秀賞を、『英雄伝説 碧の軌跡』がフューチャー部門賞を受賞したことを受けて発売されるもの. この両作品を、特製ゴールドBoxにまとめて収納している. さらに初回特典として、歴代『英雄伝説』シリーズの人気曲を厳選して収録した音楽CD『ベストオブ英雄伝説 ゴールド』が付く. ナイキエアジョーダン送料無料 また12月10日~2012年1月31日にかけて、本作に関連したキャンペーンもスタート. 期間中に本作を購入すると、もれなく『零の軌跡』や『碧の軌跡』の人気キャラクターが描き下ろされた卓上カレンダーがもらえる. また、パッケージに封入されている応募用紙のQRコードからアンケートに答えた人には、PSP用カスタムテーマがプレゼントされる. さらに、本作の友だち紹介キャンペーンも展開. 友人に本作を紹介すると、音楽CDの『ベストオブ英雄伝説 ゴールド』と『ベストオブ英雄伝説 シルバー』、そして描き下ろしカレンダーがもらえる. kafveweagam 詳細は キャンペーン特設サイト を参照のこと.

バイク&ヒーローACT『仮面ライダー バ

バンダイナムコゲームスは、5月23日に発売するPS3用ソフト『仮面ライダー バトライド・ウォー』のTV-CMを公開した. 本作は、仮面ライダーが広大なフィールドをバイクで縦横無尽に駆け巡り、無数の敵怪人軍団とのド派手なバトルを繰り広げる”バイク&ヒーローアクションゲーム”. 『仮面ライダー』シリーズ初のPS3用ソフトとなっている. 平成仮面ライダーシリーズから仮面ライダー、敵怪人と人気キャラクターが多数登場. ライダーごとにオリジナルストーリーを楽しめる”クロニクルモード”が用意されており、各ライダーの記憶を取り戻す戦いの中でプレイヤーの手によって番組の名場面を再び体験できる. サッカーシューズ 公開された映像では、作品の概要およびTV番組さながらの音楽が流れる限定版『仮面ライダー バトライド・ウォー(プレミアムTVサウンドエディション)』が紹介されている. ●『仮面ライダー バトライド・ウォー』TV-CM.

男女合体”? 「リアル出逢いゲーム」! nike ジョーダン 新作!

今、話題の” リアル脱出ゲーム “とアニメ「 アクエリオンEVOL 」のコラボイベント「リアル出逢いゲーム×アクエリオンEVOL」が、2月4日(土)に埼玉県所沢市の西武ドームで開催されます! ! “リアル出逢いゲーム”と銘打ったこのイベント! アクエリオンEVOLのキーワードである「恋愛禁止」「男女合体禁止」の状況から”脱出”しようという、アクエリオンならではのアトラクションイベントなのです! そもそも「リアル脱出ゲーム」とは? 2004年に発表された「クリムゾンルーム」というネットの無料ゲームが始まりで、さまざまな謎や暗号を解き明かし、決められた場所から脱出を図る「脱出ゲーム」. そのフォーマットをそのまま現実世界に移し替えた大胆な遊びが体験型「リアル脱出ゲーム」だ. 2011年春に行われた「あるドームからの脱出」では動員数1万2000人を達成し、男女問わずあらゆる世代が夢中になっている. ※引用元: 東京ウォーカー 一方、アクエリオンEVOLとは現在大人気放送中のアニメであり、1万2000年後の世界を舞台に、進化したロボットが迫力あるメカバトルを繰り広げ、時には切ない恋模様も描かれるという作品! こちらが今回の企画のPV! そんな両者がコラボしたイベントの特徴は、謎を解いていく最中に異性と出会える仕掛けが数多くあるとのこと! もちろん、アクエリオンを知らなくても楽しめる内容です! ! こちらがストーリー! アニメに沿ってるなぁ~(笑) そもそも出会いの場に女性は来るのだろうか. . . ! ? オタ女か! ? こちらがルール! 「アクエリオンEVOL」の世界をリアルに体験でき、さらにステキな異性とも出会えるチャンス! さらに、アクエリオンEVOLの主題歌を歌う「AKINO with bless4」のライブコーナーの開催や、アニメに出演している声優「アマタ役」の梶裕貴や「ミコノ役」の茅野愛衣らが脱出のサポートとして登場するとのこと! このチャンスを逃すな! ! nike 激安 アギネス・ディーン×バーバリー 財布ドクターマーチンはグ こちらが詳細! リアル出逢いゲーム×アクエリオンEVOL 一万二千年後の邂逅~謎が解けたら合体~ 会場 西武ドーム 前売券 男性チケット 4000円(税込) 女性チケット 4000円(税込) 当日券 男性チケット 5000円(税込) 女性チケット 5000円(税込) 日程 2月4日 第1回目開場/11:15 開演/12:00 第2回目開場/14:45 開演/15:30 第3回目開場/18:15 開演/19:00 出演声優 第1回/梶裕貴(アマタ役)、茅野愛衣(ミコノ役)、安元洋貴(イズモ役) 第2回/安元洋貴(イズモ役)、佐藤健輔(モロイ役)、? ? ? (クレア役) 第3回/内山昂輝(カグラ役)、佐藤健輔(モロイ役)、? ? ? (クレア役) 出演アーティスト AKINO with bless4 ※全ての回に出演 ※引用元: アニメアニメ.

散弾銃持ち自エアジョーダン宅立てこもり、男を逮捕 銃刀

愛知県春日井市のアパートに散弾銃を持った男が立てこもった事件で、県警は25日、同市出川町5丁目の会社員黒木豊容疑者(55)を銃刀法違反の疑いで逮捕し、発表した. 通報から身柄確保まで約14時間の膠着(こうちゃく)状態が続き、100人を超える近隣住民が避難した. 発表によると、黒木容疑者は24日午後8時16分ごろ、アパートの自室で、法令が許可していない目的で散弾銃を発砲した疑いがある. 容疑を認めているという. 黒木容疑者は1990年に射撃・狩猟目的で猟銃所持の許可を受けていた. 県警は昨年2月に所持者として適格かを審査したが、問題はなかったという. シュタゲ』の名曲がオーケストラに! シャネル バッグ『シ 黒木容疑者は24日午後5時過ぎ、自殺をほのめかして自室に立てこもり、知人女性や警察官が夜通し説得を続けた. 25日午前7時20分ごろ、自ら部屋の外に出たところを確保された. nike 激安 「誤って発射してしまった」と話していたという. 県警は25日の家宅捜索で散弾銃3丁と散弾など46個、空気銃1丁を押収した.

電撃攻略本・座談会】ゲーム攻略本の過去エアジョーダン・

8月20日発売『電撃ゲームス Vol.12』(アスキー・メディアワークス刊)に掲載されている座談会を、電撃オンラインで2回に分けてお届け. 攻略本についての”ぶっちゃけトーク”も飛び出す!? ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 【座談会 参加者紹介】 電撃攻略本編集部/デスク 多田羅洋平 攻略本編集部のキーマン. 『MH3(トライ)』をはじめ、大作の攻略本を担当. 最近はPCゲーム『ハーツ オブ アイアンIII』の攻略本を頑張った. 電撃攻略本編集部 木原大輔 攻略本編集部・現場編集者の代表. 本人いわく「自分は隻眼のゲーム変態」. 現在は『ファイアーエムブレム』の20周年記念本を制作中. 元・電撃攻略本編集部/副編集長 野村一真 本記事のライターで、現・電撃ゲームス副編集長. 過去に多数の攻略本に携わり、他社でも『マジカルバケーション』などの攻略本を執筆した. 元・電撃攻略本編集部/編集長 倉西誠一 元・電撃PlayStation&電撃攻略本編集部の編集長. 現在は「狩られ道さん」と呼ばれ、ブロガーとして大量の原稿を日々書きまくる. ( Vol.2-1 の続き) 野村 最近そういう骨太のゲーム、骨太っていうのもどうかと思いますが、ほとんどないですよね. 木原 クリアさせてナンボですから. やり込みとか周回プレイに傾斜していて、最初から用意してありますよ、というのが前提ですよね. 倉西 『スパロボ』は詳しくわからないけど、『モンハン』は終わらないゲームだよね. 木原 そこがスゴイんですよ. 倉西 終わらないから『MHP 2nd G ザ・マスターガイド』みたいな膨大な攻略本が必要なんだろうね. 野村 たぶん、攻略本ってもう1つ意義があって、今は周回とかを前提にしているゲームが多いじゃないですか. でも、それをやる人がそもそも減っているというのもありますよね. 倉西 そうなのかな? 世の中的には周回プレイってみんな知ってるし、やり込みという言葉もみんな知っていると思う. 野村 20代の人と話してるとなんとなくわかるんですが、ゲームユーザーの質という点で、僕らの世代とは、たぶん感覚が違うんですよ. 遊び倒そうというのは、特定層に限られる傾向がどんどん強くなっている印象です. で、最近の攻略本は「ああ、周回すると、こんなことがあるんだ」というのを確認するために存在している側面もあるんじゃないかと. 多田羅 それもあります. やっぱり、もう1回プレイするのは時間と労力がかかるんで、自分が知らなかったことや体験できなかったことを、攻略本で読んで確認して、知り尽くしたような感覚を味わえるというのはあると思います. 木原 昔もありましたよね. 多田羅 全部クリアしてから攻略本を買ったりした. 倉西 俺はある程度歳をとってからゲームをやり始めたからなのか、昔さ、ゲームを買うより攻略本を買ったほうが安いなと思ったことがあった. だから、このゲーム、どうしようかなってときに攻略本を買っていた. それを読めばやった気になれたんだよね. で、それを資料としてとっておいた. 多田羅 私もまさにそれを言おうと思ったんですが、記事にならないと思って自重していました(笑). 野村 なんでも記事にするよ(笑). で、攻略本も映画雑誌みたいに寸止めの文化がかなり早い段階から広まってさ. まあゲーム雑誌もそうなんだけど、ストーリーの最終的な結末が載っていなかったりするじゃないですか. そうすると、どうしてもプレイして、なぞりたくなる. 多田羅 プレイしたくなる攻略本というコンセプトは重要ですが、私の理想とする攻略本は、プレイしなくてもすべてを知ることができる本です(笑). 倉西 ここはちょっと踏み込みづらいところかもしれないけど、いわゆるソフトの発売日近辺に発売する”最速本”、ソフトの発売日から2週間後ぐらいに出て全部の情報は載っていない”中間本”、ソフトの発売日から1カ月以上が経った後に発売されて全部の情報が載っている”完全本”、この3つの区分けが生まれた理由を考えたことがあるんだよ. 野村 あれは簡単な発想です. ゲーム雑誌の攻略情報と一緒で、ユーザーのプレイの進み具合に合わせて… って感じだと思います. 倉西 いや、たぶんだけど俺が思うに、それ以前に儲(もう)かると思った人がいたんだよ. ゲームを知らない大人がやったことだと思うよ、あれは. なんだけど、商売としては完ぺきに定着して、なおかつユーザーもそれを受け入れていた. 木原 私もユーザーのころは買っていましたね. 野村 もう15年以上前かな、私自身がまだゲーム出版業界にいないころなので、想像の範疇(はんちゅう)を超えませんが、当時は今みたいな情報公開規制の仕切りがない中で、出せるタイミングで各社が攻略本を出していた時代があったんだと思います. そういった状況だと、攻略本を作っている人たちの能力の差で、内容のよさが決まる傾向があったような気がします. そうすると、どんどん出来の悪い攻略本、さらにいうとダメな攻略本を作っていた人たちが淘汰されていって、今ではどの攻略本を読んでも、内容が均等な感じになったんじゃないかと. もちろん、他にも淘汰された要因はたくさんあると思いますし、内容についても細かく見ればかなり差はありますが. 倉西 そういえば『ウィザードリィのすべて』とか『真・女神転生のすべて』は、話題になってたよね. 木原 私は以前、そういった本を作っていた編集プロダクションに所属していました(笑). 多田羅 ところで、情報公開規制の話が出てきましたけど、そこに踏み込みます? 倉西 それは論点の主にはならないと思う. ずっと昔は、作る側の能力が内容に反映される感じで発売タイミングが決まっていた経緯があって、そのあとに許諾の段階で、本の内容を区切ったほうが儲かるという流れになった. 野村 その発想って、自分自身が大人になった今、想像してみると、記憶の限りですが、たぶんファミコンの『FFIII』のころからあったような気がします. 倉西 もう1つビックリしたのは、あのころ、ゲームの発売前に設定本というか、ワールドガイド的な本が出始めたよね. あれも『FFIV』が最初だったかな? よく覚えていないけど. とにかく、あれはスゴイことだよね. ゲームが発売されていないのに関連する本があるという. 野村 あの本は、個人的にすごく楽しみにしていましたし、とてもうれしかった記憶があります. 倉西 俺はもう年寄りだったから、おもしろいとは思わなかったけど(笑). 多田羅 待ちきれない心をくすぐられました(笑). 野村 我々が子どものころは、みんな買ってたよね. 倉西 俺は資料として買ってたけど、書店で中学生とかが買っているのは見かけたなー. あれはビックリした. これは発明だと思ったね. 野村 そのあとたぶん、最速本とか中間本とか、そういう仕組みが明確にできてきたんでしょうね. 倉西 それって読者の人はわかるのかな? 俺が攻略本編集部の編集長だったころ、「お前のとこの攻略本を買ったのに、あの情報が載ってない! 」といった意見が結構あったよね. 多田羅 残念ながら今もあります. 倉西 ああ、でもどうなんだろう. みんなわかってきたのか、それともまだわからない人がいるのか. 多田羅 これは読者に対して私たちの伝達不足の点もきっとあるので、申し訳なく思いますが、わからない人は多いと思います. というべきか、わかったとしても許せないと思う(笑). 野村 残念ながらスペースの都合で、今回はこのあたりで終了です. 次号に続きます~. 『電撃ゲームス』攻略本アンケート 電撃ゲームスでは、ゲームの攻略本に関する アンケートを募集 しています. アンケートにお答えいただいた方には、抽選で”『電撃ゲームス』編集部のお宝グッズ詰め合わせ”をプレゼントいたします. なお、アンケート結果は、『電撃ゲームス』の”ゲーム攻略本の過去・現在・未来”という連載コーナーで、議題として取り上げさせていただきます. この記事が掲載されている『電撃ゲームス Vol.12』は、全国の書店で定価690円(税込)で好評発売中です. ▼『電撃ゲームス Vol.12』 発行: アスキー・メディアワークス 発売日: 2010年8月20日 価格: 690円(税込) 『電撃ゲームス Vol.12』の購入はこちら.

中韓FTA交渉入り 正式合意、日本に先行

中国と韓国は2日、自由貿易協定(FTA)の交渉を始めることで合意した. 北京で会談した中国の陳徳銘商務相と、韓国外交通商省の朴泰鎬通商交渉本部長が会見し、発表した. 韓国は欧州連合(EU)、米国との間でFTAが発効している. 中国ともFTAを結ぶことで、世界の「FTAのハブ(車輪の中心)」として、輸出拡大を目指す. 日本は日中韓3カ国のFTAの交渉入りを目指すが、中韓のみが先行すれば韓国企業と競う日本勢は、成長が予想される中国市場で不利な立場に置かれるおそれがある. アディダススニーカー 韓国にとって中国は最大の輸出先. 日中韓での交渉よりも、中韓での交渉を先行させた方が、日本企業を出し抜けると判断した模様だ. 中国は、米国に対抗してアジアの自由貿易圏づくりを主導することを狙っている. 日本が環太平洋経済連携協定(TPP)への参加を検討する中、韓国との交渉を先行させ、日本が日中韓の交渉を優先するように促す戦略とみられる.

自分流の”最強エアジョーダン スニーカー”を追求できる『セブンスド

満を持して登場した『セブンスドラゴン』シリーズ第2弾 ドラゴンたちの襲撃と、滅びを呼ぶ花”フロワロ”の侵食に晒された世界を舞台に、人とドラゴンの戦いを描くRPG『 セブンスドラゴン2020 』. RPGとして王道でありつつ、『 セブンスドラゴン 』シリーズらしい遊びもふんだんに盛り込まれた本作の魅力を、週刊ファミ通編集部の川島ケイジがガイドしていく. より万人向けになった難度と緊張感 2009年にニンテンドーDSで発売された前作『 セブンスドラゴン 』は、ファンタジー世界を襲ったドラゴンたちに立ち向かうという王道の世界設定と、”ドラゴンと美しい花”の組み合わせがプレイヤーの目を引くRPGだった. そして『 セブンスドラゴン2020 』では、なんとドラゴンが近未来の東京に出現し、人々が決死の反撃に臨むストーリーがくり広げられる. “ドラゴンと東京”という組み合わせは、これまでのRPGにありそうでなかったが、ゲームに触れてみれば、「やはり王道! 」、「『 セブンスドラゴン 』らしい! 」と感じられる遊びが盛りだくさんであることがわかる. 本作のバトルは、オーソドックスなコマンド選択式. プレイヤーはキャラクターの外見、職業、声を自由に組み合わせて、最大3人のパーティーを組むことができる. “ちびキャラ”でかわいらしく描かれるパーティーメンバーが、巨大なドラゴンに立ち向かっていくさまは、カメラワークやテンポのよさにも引き立てられて、爽快な触り心地をもたらしてくれる. また、自分好みのパーティーを編成して冒険に臨めるのは前作と同じだが、本作では職業を5種類に絞っている(前作は7種類). その理由は「いわゆる”死にスキル”をなくしたかったから」とは、週刊ファミ通2011年12月8・15日合併号(11月24日発売)のインタビューにおける新納一哉ディレクターの言葉だが、実際、ほかのスキルを覚えると不要になるスキルや、性能的に使えないスキルがほとんどないと自分も思える. スキルは、職業ごとに豊富に用意されており、プレイヤーが好きなものを習得可能. レベルアップ時に得られるSP(スキルポイント)を任意のスキルに割り振ればいいのだ. 死にスキルがほとんどないのに、スキルのバリエーションが少ないわけではなく、むしろどのスキルも覚えたくなるので、レベルアップのモチベーションのひとつになる. 同じ職業でも、スキルの選びかたしだいで戦いかたは大きく変わりうるので、この点もまた、自分流の”最強”パーティーを作る原動力になるだろう. ちなみに、バトルの難度は、前作よりもやや下がっているように感じる(難易度”NORMAL”の場合). これは、ドラゴンや通常のモンスターが手強くなくなったのではなく、本作のいたるところに親切な配慮がなされていることによる. たとえば、通常のモンスターを倒すと、戦利品として回復アイテムがしょっちゅう手に入るので、それをうまく使えば、たとえパーティーに回復スキルを使えるメンバーがいなくても、行き詰まることはほとんどない. また、キャラクターがレベルアップしたり、ダンジョン内のセーブポイントに触れたりすると、体力やマナ(いわゆるMPのようなもの)が全回復するというのも、前作にはなかった親切仕様だ. 習得するスキルの選択や、バトル中の判断を誤ると、たちまちピンチに陥ったりする前作の難度も好きだったが、ほどよい緊張感がありつつ行き詰まることはほとんどない本作も、より万人向けのゲームになったという観点から歓迎できる. ただし、章を進めるにつれて、バトルとストーリーの緊張感は否応なしに高まっていくので、「簡単」と感じてしまうことはないはず. どんな編成でもクリアー可能! ? 難度は、パーティーの編成によっても多少変わる. 自分はサムライ、デストロイヤー、ハッカーの3職業を選んだ. 発売直前の『テエアジョーダンイルズ オブ ハーツ R』 回復スキルが豊富なサイキックはいないが、前述したような”親切仕様”を活用したり、「攻撃は最大の防御なり! 」を実践するなどして、とくに行き詰まることなくエンディングまで進むことができた. うっかり全滅の危機に陥ったことも少なからずあったが… (笑). サブディレクターの大峽大氏は、週刊ファミ通のインタビューで「全員ハッカーという編成だけはクリアーできないかも」とおっしゃっていたが、それを聞いた新納ディレクターが全員ハッカーで挑戦し、最初の帝竜”ウォークライ”を何とか倒すことができたとのこと(ご本人のツイッターより). 本作をセガと共同開発したイメージエポックの御影良衛社長も、サムライ3人というパーティー編成でクリアーできてしまったようだ. あらゆるパーティー編成でクリアーできるらしい『 セブンスドラゴン2020 』. 皆さんもプレイされる際は、ぜひ、みずからの好みに忠実なパーティーを作ってみてほしい! 筆者紹介 川島ケイジ RPGを愛する週刊ファミ通編集者. 発売直前の『テサッカースパイクエアジョーダンイルズ オブ ハーツ R』 本作のキャラクターメイキングでは、外見や職業はすんなり決めたが、声優選びにかなりの時間を要した. 人気声優30人から選べるんだもの! セブンスドラゴン2020 メーカー セガ 発売日 2011年11月23日 価格 6279円[税込] ジャンル RPG(ロールプレイング) 備考 PS Store ダウンロード版は5600円[税込]、政府特殊機関”ムラクモ”限定装飾一式は8820円[税込]、プロデューサー: 小玉理恵子、ディレクター: 新納一哉、キャラクターデザイン: 三輪士郎、サウンドコンポーズ: 古代祐三、開発: イメージエポック (C)SEGA.

星の子とともにケガレと戦nike ジョーダン 新作え! 『コンセプ

ケガレた異世界. 巫女との絆. そして、産まれる星の子たち. 世界の運命は俺と子供に託された――. 『 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 』のプロデューサー・寺澤善徳氏と、同作アシスタントプロデューサー・齋藤祐一郎氏がタッグを組んで制作中のRPG『 コンセプション 俺の子供を産んでくれ! 』. 世界の運命は、異世界に召喚された主人公イツキと、選ばれし”12星座の巫女”とのあいだの子(星の子)に託される――というRPG. 今回は同作の最新情報をお届け. ケガレと星屑の迷宮 グランバニアでは、人と人が交わることでケガレが放出され、そのまま放っておくと合体や融合を繰り返し、人に災いをもたらす魔物となってしまう. しかし、人の交わりは自粛できない. それは種の保存の否定を意味するからである. よってグランバニアの人々は星の力を借りて、ケガレをある場所に閉じ込めている. その場所が”星屑の迷宮”だ. 何千年も前に大魔術師によって星屑の迷宮が建造されて以来、放出されたケガレはすべて迷宮に吸収され蓄積されるようになった. しかし、人の交わりは永遠に続くもの. そのうち迷宮はケガレであふれ返ってしまう. そうならないために迷宮の奥には、12個の”星授(せいじゅ)”が納められているのだ. 星屑の迷宮と星授 “星授”は12星座の数だけ存在し、星屑の迷宮の一番奥に納められている. グランバニアには12星座を象徴する神が存在し、各星座の星授には、その星座神の加護を受けた民から出たケガレを吸収する力があるのだ. 星授が力を失わないうちは、迷宮はケガレを吸収し続けられているのだが、星授は”星の巡り”により120年でその力を失っていく. そして、12個の星授が力を失う時期はそれぞれ10年ずつズレている. つまり、10年毎に1つずつ星授が力を失っていることになる. フェルプス、ロクバスケットシューズテ破り200個人メV 競 この”星の巡り”のメカニズムついては詳しくわかっていないのが現実であり、古文書には「この世界を巡る星神が形成する因果」としか書かれていない. 星授が力を失えば、その星座月に生まれた民が吐き出したケガレは吸収できなくなる. その状態が続けば、いずれ迷宮からケガレがあふれ、民を襲うだろう. そうなれば、この世界は混沌の渦に呑み込まれてしまう. でも、そうはならない. 何故なら、星授が力を失う度にこの世界にマレビトが現れ、我々を救ってくれるからだ. “星屑の迷宮”に吸収されるケガレ. 発売直前の『テエアジョーダンイルズ オブ ハーツ R』 12個の星授 魔物となったケガレは、野性の獣よりも恐ろしい存在となり、人々に災いをもたらす存在になる. 星屑の迷宮には色彩あふれる空間が広がっている. プレイヤーの後をワラワラとついてくる星の子達の動きはとても愛らしいものに. ケガレとのバトルは総勢13名構成のパーティーでくり広げられる超ワラワラバトル! 敵をどこから攻め込むかというポジショニングが重要になるバトルシステムだ. 主人公+子供達の総勢13人がワラワラとバトルフィールドを駆け巡るバトルの詳細については、続報に乞うご期待! ルカ(Ruka) 孤児院の手伝い A型 CV: 大本 眞基子 蟹座の巫女. 話すだけで相手の心を読むことができる『 ツクヨミ 』という存在. 自分と話す人はホントのことしか話せないシンドさを知っているため、冷たい態度をとることで人との関わりを自ら絶ってきた. 自分の事が嫌になり遠ざけられるようになるなら、初めから仲良くなんかしない方がいい. そんな想いを秘めながら… . フェミルナ(Femiruna) 大富豪の一人娘 B型 CV: 藤田 咲 獅子座の巫女. 大勢の召使を従える大富豪の一人娘であるがゆえに、ワガママで自分勝手で自信もたっぷり. 本人曰く、本来であれば触れることさえ恐れ多いらしい. これまた本人曰く、自分が巫女になった以上、世界の平和は保たれたも同然、らしい. 一筋縄ではいかないお嬢様みたいだ… . 真・女神転生IMAGINE』にNナイキ 新作属性の神 (C)Spike All Rights Reserved. ※画面は開発中のものです.